Oculus宣布未来SDK不再支持Gear VR

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Oculus于2014年12月与三星企业商务合作推出了Gear VR头显,无须断优化设备的形态学 参数和功能。这款产品迄今就让 迭代了五次,就让 兼容20多款智能手机。可不时需说,世界各地的一大批用户一定会通过Gear VR首次触及虚拟现实。然而,随着自家移动头显的面世,Oculus和三星就让 渐行渐远。今天,这家公司正式否认 Oculus SDK 1.42和未来版本将不再支持Gear VR应用开发。

  这家公司指出:“尽管不少人依然在享受Gear VR的乐趣,但大伙儿儿的开发者重心就让 转向为大伙儿儿最新的设备提供最佳体验。从今天结速了了,Oculus SDK Suite 1.42 Unity/Unreal集成和原生Mobile SDK 1.27.0将不再支持Gear VR应用开发。对于就让 ,所有Gear VR应用将时需利用Oculus Mobile SDK 1.26.0或SDK Suite 1.41 Unity/Unreal集成。这无须意味大伙儿儿就让 终止所有的Gear VR可开发者支持,就让 大伙儿儿有些设备的开发相关那么 所处任何改变。”

  Oculus进一步指出:“Gear VR头显用户仍然可不时需像就让 一样使用头显,但正如约翰·卡马克在OC6大会所讲述的一样,Oculus将逐渐停止对Gear VR软件的支持。大伙儿儿将随时通知你相关的变化。”

  Oculus坦诚,Gear VR的发展为如今Oculus Quest的核心技术提供了基础,如移动异步时间扭曲(Mobile Asynchronous Timewarp),优化核心系统软件,以及在移动芯片组构建出前所未有的快速路径渲染管道。Gear VR共同推动了支持Unreal和Unity集成的Oculus SDK套件开发,从而提供了所含PC VR和移动VR的统一开发平台。大伙儿儿表示:“今天Oculus Quest所使用的开发工具,API,甚至系统界面一定会结速了了为Gear VR。”

  对于VR一体机和PC VR的发展趋势,Oculus认为它们是开发者最能取得成功,就让 应该继续推进瞄准的平台。这家公司指出:“VR技术的未来一片光明,而大伙儿儿期待在这段旅程中继续与你同行。”

  Gear VR有些事项

  就让 目前就让 在开发Gear VR应用系统进程,该怎样才能是好?

  答:就让 你的应用系统进程是使用Oculus Mobile SDK 1.26.0或Oculus SDK Suite 1.41或更早版本,你的应用系统进程将不受你你这种 变化的影响。

  就让 发行了一款Oculus Go呢,Gear VR用户可不时需使用吗?

  答:就让 你的应用系统进程是使用Oculus Mobile SDK 1.26.0或Oculus SDK Suite 1.41或更早版本,则它将能支持Gear VR和Oculus Go。就让 ,它只会突然再次出现在Oculus Go商店。

  就让 发行了Gear VR游戏/应用。这对现有的用户而言意味你你这种 ?

  答:Oculus将继续支持所有的Gear VR游戏和应用,消费者依然可不时需下载并体验你的作品。

  用UE4开发了Gear VR应用。当将UE4升级到最新版本时,应用系统进程否是仍能按预期运行?

  答:开发者可不时需继续从Oculus下载页面访问支持Gear VR的原生Mobile SDK 1.26.0,并通过以下链接访问相关的1.41 Unity和Unreal集成:

  Unreal Engine 4 Integration – 1.41

  Unreal Engine 4 – 1.41 Github Repo

  Unity Integration – 1.41