《赛博朋克2077》首发就是完整游戏 不会把内容拆开卖

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E3时候,这些 期待《赛博朋克2077》的玩家现在对这款游戏更激动了。E3上,他们终于知道了这款强度期待游戏的发售日以及他们喜爱的基努里维斯将在游戏中扮演重要一角。随着他们能正式开启这款游戏的发售倒计时,或许是时候开使考虑对这款即将到来的科幻RPG游戏了解更多了,包括玩家对结局能有这些 样的期待,以及打通游戏时候官方将有这些 计划。

从目前他们对《赛博朋克2077》的所有了解还前要看过,CDPR的这些 新IP看起来将发扬工作室最擅长的东西:一个 好到爆的故事。在服务型游戏和半成品发售泛滥的今天,CDPR承诺他们会考虑被委托人的粉丝,《赛博朋克2077》在发售时玩家就能体验一个 全部的游戏,将好几个 “非常值得的”结局,将来也会有大型资料片。

在接受Prima Games采访时,CDPR的UI协调师Alvin Liu在不剧透的情况汇报下讨论了本作的结局以及开发团队怎么考虑未来的资料片。

Liu说:“他们会在将来讨论资料片,他们想确保(发售时)一切有的是全部的,但他们也想打造开放的世界。我知道当我玩《巫师3》时,我完成了游戏中所有的东西,但我仍想知道每被委托人会期待这些 。我认为他们在《赛博朋克2077》上也会有曾经的肯能。”

和任何开放世界游戏一样,《赛博朋克2077》有的是一个 主线和极少量的支线任务。当谈到主线的推动时,Liu告诉外媒:“目前我要有任何的剧透,但它会好几个 非常令人满意的故事弧度。我能 看过极少量的角色,我能 看过这些 角色的发展。我能 看过他们经历冲突和解决这些 冲突。结局会非常值得。他们不想刻意保留内容以留给未来的更新,他们不想把内容拆开卖赚取更多的钱。我能 获得整个、全部价值的游戏。”

这也是CDPR在《巫师》系列中做得最令人称道的地方。《巫师3》的最终资料片甚至要比《巫师2》整个游戏前要大,看起来像是一个 全新的游戏,非常对得起这些 价格。尽管Liu都没办法 给出《赛博朋克2077》未来资料片的细节,但毫无这些 的什么的问题的是,将来的资料片也会很良心。